Área de TI

UX/UI Design

Projeta experiências digitais centradas no usuário.

Criadores

Criadores pra acompanhar

Dificuldade

Médio

Faixa salarial

R$ 1.800 a R$ 18.000

do estágio ao sênior

Tempo até estar pronto

6-12 meses com portfólio

Graduação opcional

Entendimento

O que é UX/UI Design?

O designer de UX/UI cria a experiência e a interface visual dos produtos digitais. UX (User Experience) foca em tornar o produto fácil e agradável de usar. UI (User Interface) foca na aparência visual: cores, tipografia, ícones e componentes.

O que faz na prática?

O designer de UX/UI cria a experiência e a interface visual dos produtos digitais. UX (User Experience) foca em tornar o produto fácil e agradável de usar. UI (User Interface) foca na aparência visual: cores, tipografia, ícones e componentes.

Tarefas do dia a dia:

  • Criar wireframes e protótipos no Figma
  • Realizar pesquisas com usuários
  • Definir fluxos de navegação
  • Criar sistemas de design
  • Apresentar propostas para o time

Quem combina com essa área?

Gosta de criatividade, empatia e de entender como as pessoas pensam. Curte estética e organização.

Como começar

inicial

1

Aprender conceitos de UX

2

Aprender Figma

3

Criar wireframes simples

4

Estudar heurísticas de Nielsen

5

Criar protótipo de app

Cursos grátis

Pro

Os 7 cursos de UX/UI Design liberam no Plano Pro.

Assine o Pro pra desbloquear

Projetos pra praticar

Redesign de app existente
Protótipo de app de delivery
Pesquisa de usabilidade simples

Livros recomendados

Iniciante

O Design do Dia a Dia

Don Norman

Clássico sobre por que objetos e telas são fáceis ou difíceis de usar.

Iniciante

Não Me Faça Pensar

Steve Krug

Usabilidade web explicada de forma curta e direta.

Intermediário

Lean UX

Jeff Gothelf e Josh Seiden

UX aplicado a times ágeis e produtos reais.

Intermediário

Refactoring UI

Adam Wathan e Steve Schoger

Decisões visuais práticas para interfaces.

Intermediário

Sprint

Jake Knapp, John Zeratsky e Braden Kowitz

Processo de 5 dias para validar ideias com protótipos.

Intermediário

100 Things Every Designer Needs to Know About People

Susan Weinschenk

Psicologia aplicada ao design de produtos.

Aprofundamento

Termos essenciais

Wireframe
Protótipo
Usabilidade
Heurísticas
Design System
Persona

Dica para começar

Comece aprendendo Figma e fazendo redesigns de apps que você usa. Publique no Behance desde o início.