UI Design
Interface visual, paletas, tipografia, componentes. Foco em como o produto se parece.
Dificuldade
Faixa salarial
R$ 2.401 (piso CAGED) a R$ 7.018 (teto CAGED 2026). Média BR R$ 3.725. Em fintechs e empresas grandes, sênior chega a R$ 10-12k. Mercado em queda relativa (-8% contratações). UI puro está sendo absorvido por Product Design.
Cargos típicos
4 cargos
O que é essa subárea
UI Designer (User Interface) é o profissional especialista na camada visual da experiência: cores, tipografia, espaçamento, componentes, iconografia. Trabalha próximo ao UX Designer e ao desenvolvedor, traduzindo conceitos e fluxos em interfaces visualmente atraentes e funcionais. Diferente do UX (que pensa estrutura) e do Product Designer (que faz UX + UI + estratégia), o UI puro é cargo mais raro hoje. Empresas preferem Product Designers que cobrem ambos. Mas em design systems, agências e jogos digitais, UI puro segue valorizado. Salários: R$ 2.4-7k típico, abaixo do mercado de UX e Product Design.
Como difere de UX/UI Design
Dentro de UX/UI, o UI Designer separa-se do UX pela camada: UX cuida da estrutura e comportamento, UI cuida da estética e visual. Diferente do Product Designer (que faz tudo), o UI puro é mais especializado. Cargo menos procurado em startups (que preferem Product Designers híbridos), mas valorizado em agências, design systems e produtos com grande maturidade visual. Quem ama composição visual e tipografia mas não tem paciência pra pesquisa profunda se encaixa bem aqui.
No dia a dia
No dia a dia: cria interfaces visuais detalhadas a partir de wireframes do UX, define paletas de cores, sistemas tipográficos, componentes reutilizáveis, micro-interações e estados visuais (hover, disabled, error). Trabalha próximo a desenvolvedores pra garantir aderência fiel ao design (handoff via Figma). Em produtos com design system maduro, contribui pra evolução do sistema. Em agências ou produtos novos, cria do zero o visual da marca.
Habilidades específicas
- Composição visual (grid, hierarquia, proximidade)
- Tipografia aplicada (escolha, escala, espaçamento)
- Color systems e teoria de cores
- Design systems (tokens, componentes, variantes)
- Micro-interações e animações sutis (Lottie, Framer)
Ferramentas específicas
- Figma (padrão absoluto da indústria)
- Adobe Photoshop e Illustrator (ainda comum)
- Tokens Studio ou Figma Variables (design systems)
- Lottie (animações exportáveis)
- Iconify ou Lucide (bibliotecas de ícones)
- Coolors ou Adobe Color (paletas)
Roadmap específico
- 1Estudar fundamentos visuais (composição, tipografia, cor, hierarquia)
- 2Dominar Figma absurdamente (auto-layout, variants, components, variables)
- 3Aprender design systems (tokens, escalas, padrões)
- 4Construir portfólio com 3-4 projetos visuais detalhados
- 5Considerar transição pra Product Designer (UI puro tem mercado mais limitado)
Cursos gratuitos
- Figma Academy (cursos oficiais gratuitos)
- Refactoring UI (livro pago, mas amostras gratuitas valiosas)
- UI Movement (referência visual + tutoriais gratuitos)
Projetos pra portfólio
- Redesign visual de app conhecido (Instagram, Spotify) mantendo o UX original
- Design system mínimo (cores, tipografia, 15 componentes) no Figma
- Landing page completa com 5+ seções, responsiva, com animações sutis
Cargos típicos
Faixa salarial
R$ 2.401 (piso CAGED) a R$ 7.018 (teto CAGED 2026). Média BR R$ 3.725. Em fintechs e empresas grandes, sênior chega a R$ 10-12k. Mercado em queda relativa (-8% contratações). UI puro está sendo absorvido por Product Design.
Dicas pra começar
UI puro tem mercado mais limitado em 2026. Considere ampliar pra Product Designer (UX + UI + estratégia). Se ficar em UI puro, mire agências, design systems ou produtos visualmente complexos (games, finanças premium). Domine Figma profundamente. Variants e auto-layout são essenciais. Portfólio visual forte vale mais que diploma. Estude tipografia. Separa UI bom de UI medíocre.