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UX/UI Design · Subárea

UX Design

Pesquisa com usuários, fluxos, wireframes e testes de usabilidade. Foco em como o produto funciona.

Dificuldade

Médio

Faixa salarial

R$ 4.000 (júnior) a R$ 12.000 (sênior). Especialistas em pesquisa ou design de interação chegam a R$ 10-12k. Remoto pra fora paga em dólar.

Cargos típicos

4 cargos

O que é essa subárea

UX Design é o coração da experiência do usuário: o profissional que investiga, planeja e estrutura como pessoas interagem com produtos digitais antes de uma linha de código ser escrita. Trabalha com pesquisa, entrevistas, fluxos de navegação, wireframes e testes de usabilidade. O foco está em como o produto funciona, não em como ele parece (essa é a praia do UI Designer). É a porta de entrada mais comum em UX/UI no Brasil. Salários partem de R$ 4k pra júnior e chegam a R$ 12k+ pra sênior, com mercado aquecido em startups e produtos digitais.

Como difere de UX/UI Design

Dentro de UX/UI, o UX Design separa-se do UI Design pelo foco: enquanto UI cuida da parte visual (cores, tipografia, componentes), UX cuida da estrutura e do comportamento (fluxos, decisões, hierarquia). Diferente do Product Designer (que mistura UX + UI + estratégia), o UX puro investe mais profundamente em pesquisa e validação. É a melhor porta de entrada pra quem gosta mais de raciocinar sobre problemas que de desenhar telas bonitas.

No dia a dia

No dia a dia: conduz entrevistas com usuários reais, mapeia jornadas (do primeiro contato até a conversão), monta wireframes de baixa fidelidade, prototipia fluxos no Figma, organiza testes de usabilidade pra validar hipóteses, e apresenta resultados de pesquisa pro time de produto. Trabalha lado a lado com PM, dev e UI Designer pra garantir que a solução resolva o problema real do usuário, não só uma intuição do time.

Habilidades específicas

  • Pesquisa com usuários (entrevistas, surveys, análise comportamental)
  • Construção de wireframes e protótipos de baixa-média fidelidade
  • Mapeamento de jornadas e fluxos de usuário
  • Testes de usabilidade e análise heurística
  • Princípios de acessibilidade digital (WCAG)

Ferramentas específicas

  • Figma (padrão da indústria pra prototipagem)
  • Miro ou FigJam (mapeamento de jornadas)
  • Maze ou UserTesting (testes de usabilidade remoto)
  • Notion (documentação de pesquisa)
  • Hotjar ou Microsoft Clarity (análise comportamental real)
  • Optimal Workshop (card sorting, tree testing)

Roadmap específico

  1. 1Aprender fundamentos de UX (Design Thinking, Double Diamond, heurísticas de Nielsen)
  2. 2Dominar Figma (prototipagem, auto-layout, componentes)
  3. 3Estudar pesquisa qualitativa (como conduzir entrevistas, análise temática)
  4. 4Fazer 2-3 estudos de caso reais ou hipotéticos pro portfólio
  5. 5Construir portfólio público (Behance ou site próprio) com processo, não só telas finais

Cursos gratuitos

  • Google UX Design Professional Certificate (Coursera, audit gratuito)
  • UX Collective (publicação Medium + tutoriais em PT-BR e EN)
  • Interaction Design Foundation (IDF): artigos gratuitos sobre fundamentos

Projetos pra portfólio

  • Redesign de um app que você usa (com pesquisa + protótipo + justificativa)
  • Estudo de caso completo: definir problema, fazer 3-5 entrevistas, propor solução
  • Auditoria de usabilidade de um site público com análise heurística + recomendações

Cargos típicos

UX Designer Júnior (0-2 anos)UX Designer Pleno (2-5 anos)UX Designer Sênior (5+ anos)Lead UX Designer / Head of UX

Faixa salarial

R$ 4.000 (júnior) a R$ 12.000 (sênior). Especialistas em pesquisa ou design de interação chegam a R$ 10-12k. Remoto pra fora paga em dólar.

Dicas pra começar

Portfólio vale mais que diploma. Recrutadores olham processo, não título. Mostre como você pensou, não só o que entregou. Faça pelo menos 1 estudo de caso completo (problema → pesquisa → protótipo → teste → solução). Domine Figma cedo: é o padrão da indústria e quase obrigatório em qualquer vaga. Inglês ajuda mas não é deal-breaker como em Cientista de Dados.

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